هدف اصلی این راهنمای شروع سریع ، آشنایی شما با محیط توسعه Unreal Engine 4 (UE4) است. در پایان این راهنما ، شما می دانید که چگونه پروژه های C ++ را در UE4 تنظیم و توسعه دهید. این راهنما به شما نشان می دهد که چگونه می توانید یک پروژه جدید Unreal Engine ایجاد کنید ، کلاس جدید C ++ به آن اضافه کنید ، پروژه را کامپایل کنید و نمونه ای از کلاس جدید را به سطح خود اضافه کنید. وقتی به پایان این راهنما می رسید ، می توانید بازیگر برنامه ریزی شده خود را بالای یک جدول در سطح شناور ببینید.
این راهنمای شروع سریع به شما نحوه افزودن دارایی به بازی های Unreal Engine (UE4) خود را نشان می دهد. در پایان این راهنما ، شما می دانید که چگونه از Project Browser برای ایجاد پروژه های جدید استفاده کنید و برای یافتن و افزودن محتوا به مرورگر Content بروید. همچنین می آموزید که چگونه می توانید اطلاعات مربوط به خط لوله محتوای FBX را بیابید ، در حالی که یاد می گیرید چگونه از Material Editor برای تغییر مواد قبل از استفاده آنها در Static Mesh Actor استفاده کنید.